DQ7 reimagined体験版を遊んでみたら、思い出補正を軽く超えてきた!【※軽いネタバレあり】

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※この記事にはDQ7体験版の内容に関する軽いネタバレを含みます。
物語の核心には触れませんが、未プレイの方はご注意ください。

目次

導入:DQ7は、僕の“原点”みたいなドラクエです

ドラクエ7の体験版、配信されていたので触ってみました。
正直に言うと、想像以上に楽しかったです。

さーふ君

というのも、僕にとってDQ7は
「はじめてちゃんと遊んだドラクエ」なんですよね。

DQ7はPS1のゲームで、ディスク2枚組で、
とにかく長くて、暗くて、でも妙に引き込まれるような内容でした

あの独特な空気感とか、
「これ本当に子ども向けのRPGか?話重すぎない?」って思った記憶も含めて、
DQ7はかなり思い入れのある作品です。

そんなDQ7が、
体験版として、さらにSTEAMでも発売予定と聞いたら──
そりゃあ、触らないわけがありません。

さーふ君

正直、懐かしさ補正で
「まあ楽しかったらいいかな」くらいの気持ちだったんですが、
気づいたら普通にワクワクしながら遊んでました。

🟦 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(Steam)
PC(Steam)版のストアページはこちら
👉https://store.steampowered.com/app/2499860/VII_Reimagined/

※体験版もこちらからプレイ可能です

体験版で遊べる範囲について(ウッドパルナまで)

体験版で遊べるのは、
最初の過去の町「ウッドパルナ」までです!

具体的には、

  • 現代の探索
  • 石板を集めて過去へ
  • ウッドパルナでの一連のイベント
  • 次の町へ向かう直前で体験版終了

という流れでした。

「え、もう終わり?」
って思うくらい、ちょうど物語が動き出したところで終わります。

難易度調整がめちゃくちゃ親切になっていた

まず驚いたのが、ゲーム難易度の細かさ

  • ストーリーをサクサク楽しみたい人
  • 昔のDQっぽい歯ごたえが欲しい人
  • レベル上げや戦闘をちゃんと味わいたい人

それぞれに合わせて、
かなり柔軟に調整できる仕様になっていました。

DQ7って、どうしても
「長い」「重い」「疲れる」
って言われがちな作品なんですが、

その辺りをちゃんと現代向けにチューニングしてきたなという印象です。

さーふ君

「ドラクエって難しそう」「時間かかりそう」
って思ってる人ほど、
この設定の自由さは安心材料になると思います。

序盤の謎解きが簡略化されていて、個人的には助かった話

ここは賛否分かれそうですが……。

DQ7といえば、
序盤の石板探し&謎解きがとにかく大変で有名ですよね。

今回の体験版では、

  • 必要な導線がかなり分かりやすく
  • 迷いにくい構造
  • テンポよく物語が進む

ようになっていました。

正直、僕はここがかなりありがたかったです。

あの頃は楽しかったけど、
今やり直すと「ちょっと億劫かも…」と思っていた部分なので。

さーふ君

正直、昔は楽しかったけど
今あれを最初から全部やれって言われたら
ちょっと身構える自分もいます。

とはいえ、
「あの面倒さも含めてDQ7だろ!」
って意見もめちゃくちゃ分かります。

コメント欄とかで、
「もう少し歯ごたえ欲しかった」
って声が出るのも、たぶん自然だと思います。


クエストアイコンで「次どこ行くんだっけ?」がなくなった

今回、かなり印象的だったのが
クエストアイコン的な導線

次に行く場所が分かりやすくなっていて、
迷子になりにくい設計でした。

DQ7って、
「隅々まで探す楽しさ」
がある一方で、

  • 何時間もウロウロする
  • どこ行けばいいか分からなくなる

みたいなストレスも正直ありました。

それが一つ減っただけで、
かなり遊びやすくなったなと感じます。

これも賛否両論あるとは思いますが、
個人的には「今の時代にはちょうどいい落とし所」だと思いました。


戦闘:オート&スピード調整が快適すぎる

戦闘面も、かなり好印象。

  • オートバトル
  • バトルスピード調整

この2つがあるだけで、
序盤の作業感が一気に軽減されます。

DQ7って、
どうしても最初は戦闘が単調になりがちなので、
この快適さは本当にありがたい。

そして、3Dになった戦闘演出。

これがもう、
PS1時代の戦闘を、いい意味で“盛った”感じで。

思い出補正もあるとは思いますが、
普通にテンション上がりました。


いろんな人の感想を見て思ったこと

SNSや感想を見ていると、

  • 「テンポが良くなった」
  • 「DQ7が遊びやすくなった」
  • 「原作の重さが薄れたのが残念」

本当に意見はバラバラです。

でも個人的には、
“DQ7を今の時代に遊ばせる”ためのリメイクとして、かなり真っ当
だなと感じました。

原作を否定してるわけじゃなくて、
ちゃんとリスペクトした上で、
今のプレイヤー向けに整えてきた、そんな印象です。

BGMが格段によくなってたボイスについても

最後に一点だけ、どうしても書いておきたいのが
BGMとボイス周りの進化です。

DQ7といえば、
もともと音楽の印象がかなり強い作品ですが、
今回の体験版ではその良さが、よりはっきり感じられました。

BGMは全体的に音の厚みが増していて、
フィールドでもイベントでも、
「この空気感、DQ7だな」と自然に思わせてくれます。

特に、静かな場面で流れる曲がすごく良くて、
物語への没入感が一段上がった印象でした。

さーふ君

DQ7と言えば、過去の島解放前のBGMが最高ですよね~

ボイスがあることで、戦闘も物語もテンポが良くなる

そして、ボイス。

これが思っていた以上に効いています。

  • 戦闘中の掛け声
  • イベント中のセリフ
  • 感情が乗る場面での演出

文章だけで追っていた頃よりも、
キャラクターの感情が伝わりやすくなっていて、
ストーリーも戦闘もテンポよく進むように感じました

まとめ:これは、続きやりたくなる体験版だった

体験版を終えての正直な感想は、

さーふ君

本当に早くやりたいなーという率直な気持ち

でした。

懐かしさだけじゃなく、
ちゃんと“今遊んでも楽しいDQ7”になっていたのが大きいです。

STEAM版も控えているとのことなので、
DQ7未プレイの人にも、
昔やった人にも、ぜひ一度触ってみてほしい体験版でした。

🟦 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(Steam)
PC(Steam)版のストアページはこちら
👉https://store.steampowered.com/app/2499860/VII_Reimagined/

※体験版もこちらからプレイ可能です

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